Subnautica 2开发日志:基地建造系统升级详解

Unknown Worlds近期发布了《Subnautica 2》第六期开发组日志视频,内容聚焦于全新的基地建造系统。该系统在《Subnautica 2》中引入了模块化设计,允许玩家更灵活地扩展基地结构。开发团队成员,包括Kiel McDonald和Carolyn Lu,在视频中分享了开发过程和技术挑战。此外,视频还展示了四人联机合作建造大型基地的场景。设计负责人Anthony Gallegos强调,新系统旨在提升玩家的自由度。作为《Subnautica》系列的续作,《Subnautica 2》将移至新的外星星球,并采用虚幻引擎5打造更丰富的视觉体验。游戏预计于2026年在PC和主机平台开启抢先体验。更多游戏内容,如合作模式、生态系统和载具,将通过开发组日志逐步公开。
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